作者: 币安app官方 日期:2024-11-26 02:12
撰文|Spike
编辑|Jerry Crypto
出品|ThePrimedia
编者按
孟子曰︰鱼,我所欲也;熊掌,亦我所欲也。二者不可得兼。
Web3的世界里:去中心化技术,大众所欲也;应用价值,亦大众所欲也。二者不可得兼。
本文将尝试解析我们所憧憬的Web3景象与现实的生态建设之间的鸿沟,并在此基础上探析破局路径。全文将分为上篇·悖论和下篇·破局分别发布。
下篇:破局
法国社会学家塔尔德在其《模仿律》一书中指出,「在人类的变革进程中,很少出现全新发明,更多的是改造和模仿」。要实现Web 3中破局,需要理顺目前并行的、实际上互相冲突的逻辑悖论(详情请参考上篇),并从中寻找其突破点,探寻可行路径。
面对VC的步步蚕食,逼仄的生存空间也有星星之火,我们将用信仰和技术去扩展疆域,集合所有的开发者去攻城略地,直至完成对食利者的反杀;面对场景的荒原,我们从未感觉到荒芜,社交图谱、创作者经济、SaaS已经枕戈待旦,将消除一切阻碍进步的伪神,将所有新神摆进佛龛供人膜拜;面对技术的鸿沟,开发套件的完备将使得更多技术工具直接面对用户,去中心化将在技术层面解构平台的作用……
牛顿曾经说过:如果说我看得比别人更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上。这次从底层出发,我们一起去建设九层之台。
底层:信仰再造和技术先行
在Web 3建设进程中,针对其内在机理的困局,需要一种在其底层逻辑上的反思,以适应新情况。
1、信仰再造:
没有信仰,就没有去中心化的一切。一切皆有去中心化解决办法,Uniswap用AMM做到过对撮合的重新构建,Bitcoin用PoW也做到过对共识的客观表现,而Web 3有SBT、PoS机制和全体用户的期盼,共识已经出现,为走向更多元的DeSoC社会,开始行动远胜于坐而论道。
一切信息都可以被Web 3捕捉到,并产生相应的价值——是的,一切信息!这些价值可以被流转,天然带有价值,一切皆有价值。
这是Web 3带给我们革命性应用空间的机会所依赖的信仰基础。过去被币圈炒作与泡沫跌宕了的信仰,在开发与实践中再次获得信任。
比如应用最广泛的隐私浏览器Brave已经推出Web 3时代的搜索模式Goggles,尝试在不触及用户更多隐私的前提下提供更为相关的搜索结果。结合其自身代币BAT的广告使用服务,在商业上已经是非常成熟的尝试,如果更进一步,把后端完全建构在区块链上,信息存储在IPFS上,则可以具备重构互联网交互界面的魔力。
2、技术先行:创新逐步扩散
图源:Wikipedia
在创新扩散曲线中,可以看到Web 3从Innovator向Early Adopter的转换过程,虽然以绝对市场占有率而言,这个数值仍然很小,但是桌面端、企业级、基础性的设施都在逐步建设中,属于技术逐步扩散的过程。
譬如Crypnote笔记工具,已经是完成度相当之高的产品。以往的笔记产品比如印象笔记、Onenote,需要面临数据迁移的问题,而Web 3后端直接架构在区块链存储网络,这就是基于Web 3技术特点的重新设计,并且在持续升级中。
技术创新会给我们带来什么样的Web 3应用,哪怕是可能性,这是我们探析悖论下的破局的意义所在。下面我们来谈谈Web 3产品究竟会长什么样。
社交:从SocialFi到图谱进化
社交类产品作为Web 3.0的重要基石性产品,其战略意义无需多言。历史赋予Web 3.0的社交代名词不会是常说的SocialFi,而是升级后的新业态——「社交图谱」。
为什么目前流行的SocialFi无法担此重任?SocialFi 俗称「社交换钱」,是指用Web 3里面Token代币来刺激用户使用产品的行为。以BBS Network为例,其50%的代币将会分发给活跃用户——活跃度如何通过代币「作弊」来提升呢?当然是制造「高质量」信息,让更多跟随者、订阅者的活跃用户流量导入,不管有多严苛的审核机制,只要存在以活跃度换Token的机制存在,「做数据」就有生存空间。
待到达到「功能> 炒作」的转折点,真正能留存用户的是满足真实需求,产品周期才会拉长,最后被更新的机制取代,这是个自然死亡的「鲸落」,随后万物生长。但是目前的socialFi不存在抑制垃圾信息的模型设计,现存治理机制在Token刺激下都会失效——使用Twitter是为获取新知,但使用此类SocialFi应用则是出于谋利动机。
利益驱使是无法规避的问题。「社交换钱」的socialFi不会是Web 3主要社交品类,长期来看一定会出现崭新的原生社交应用,「社交图谱」就是随时代起舞的先行者。社交图谱即「社交关系的图谱化」,是指不存在中心节点,依靠区块链网络进行个人之间社交关系直接耦合、传输的关系。
当Web 2里面的社交网站升级为Web 3里面的「社交图谱」,有哪些改变呢?
先看看传统社交网站的信息流动方式:
再看看Web 3社交图谱的信息流动方式——一言以蔽之:信息流和数据流要同向流动,并且关系可以被Token化,不存在中心,也不存在区别。
对于内容的中心化趋势,社交图谱可跨链、可交互性会让这个问题自然消解。去中心化的社交应用应该是组件化的,在不同的小组,我作为边缘节点和中心节点可以同时存在。
目前已经有从Web2向着Web3过渡阶段的产品从这个角度做出实践,比如Tiktok,通过和ImmutableX合作的方式,推出了Tiktok Moments,将热门视频制作成NFT,销售收入将主要流向内容制作人和NFT制作者。更进一步,如果任何人都可将自己的社交内容和社交关系制作成NFT,甚至发行代币,是Web 3社交真正该前进的方向。
总结一下:为什么SocailFi不会是未来,而社交图谱概念则有更多成功可能呢?
第一:Token属性带来的垃圾信息无法被消除;
第二:依旧存在头部KOL、机构、商业公司的内容中心化趋势,普通人天然更喜欢自带光环的明星、名人。
而社交图谱是有望解决这两个问题。
社交图谱还需要一个升级版隐私系统来保驾护航,那就是「链上信用系统」。
网络社交并不一定需要真实身份,如果是普通的信息交流,只想找个乐子,那不必在乎对方究竟在现实里的角色,正如豚林所言,「你想叫什么就是什么」。但如果是基于地址进行金融往来,就一定需要验证身份,势必要求信息查验功能成为基础设施,如同ChainLink一样重要。
目前的标注功能路径是持续对某一地址的活动进行记录,当其历史数据积攒的足够多,我们可以凭借公开信息对其进行用户画像,这对巨鲸和交易所、机构钱包有效。但如果未来普及到老幼妇孺都会使用的Web 3钱包呢?
「知道谁在跟你做交易」是个很真实的需求。如果Web 3算法优化到位,完全可以在不知道对方是谁的情况下,凭借信用体系做出准确率较高的判别。比如联系人验证工具Go+ Security的用户可以验证以太坊链上36万以上的Token,包括18万以上的风险地址和2万以上的钓鱼网站。
创作:从NFT到内容货币化
创作者经济基本演化如下:
1. Web 1.0时代,创作是基于分享欲的自然行为,基本不存在盈利模式,是美好的乌托邦;
2. Web 2.0时代,中心化垄断平台控制信息流的阀门和流量,创作者基本只能分到一小部分利润;
3. 到Web 3.0时代,因为不存在中心化流量分发平台,所以创作者可以拿走绝大多数利润。
对于创作者而言,「没有中心的互联网,才是好互联网!」从最基本的文字创作来说,Web 2.0的问题在于平台垄断过于突出,以至于我们忽略创作能力才是根本问题,而在Web 3世界里「创作本身」开始正本清源浮出水面。真正限制传播的是持续的内容制作能力,而非所谓的渠道限制。真正优质的内容无法被限制在某个渠道内,在一个充分市场竞争的市场环境下,如果受到打压,完全可以跑到对手团队。
Web 3的价值在于创作权真正第一次回归到个人手中,以创作本身为目的,以永久保留为价值取向,这样一个Web 3创作者经济的确值得我们期待。设想一个公平的、多劳多得的创作者友好型经济,Web 3将会是他们的主舞台,可以期待更公平的环境让优质创作者实现价值。
需要注意的是,Web 3不是全能的——虽然在传播准入门槛上真正做到人人平等,但是内容制作能力和传播能力方面个体仍会有差异,少数人对多数人传播仍会是一种历史常态。以V2EX出品的Planet为例,这是一款内容制作、分享的类博客工具,完全基于IPFS作为存储后端,但是在其默认界面中,也是以豚林为默认订阅对象。
以NFT为例,其发展存在的主要问题在于OpenSea王的存在和内容高度集中于PFP领域。
从OpenSea dao到LOOKSRARE,到Solona上的Magic Eden市场「崛起」,我们看到的是什么?一次次尝试,一次次狂热后的热寂,丰富的品类与先发优势培育的用户使用习惯,让这场漫长的刺王杀驾可能还会延续一段时间,等不到救世主的出现。
在创作者经济视角之下,我们看到的是NFT平台和创作者的高度中心化。因为用户真正想要的是优质内容,并不是那么「在乎」去中心化程度。进一步观察NFT交易品类,我们会发现更不去中心化,因为头部交易品类就是PFP,虽然每天都有其他种类短暂占据销售额榜首,但Yuga labs才是Deep State,占据了绝大多数的NFT市场份额,包括BAYC、MAYC、Meebtis、Otherside,甚至可以基于NFT发行的ERC-20的ApeCoin。
但是希望还是有的——比如RRS3的新进展Crossbell,作为内容货币化平台,主要目标是将个体创作内容的数据主权返还给创作者。Crossbell 是一个所有权平台,社交活动产生的信息将是Crossbell 上用户数据所有权的最初形式。它改变游戏规则的地方是可以通过内置的资本设计,授权用户收回他们的数据所有权。同时,Crossbell 在设计上重视信息互操作性,这意味着第三方应用程序可以友好地在此基础上发展。
NFT更广泛的使用场景可以存在于GameFi、元宇宙、DeSoc中,只有让NFT更普及,走入更多应用场景,才有可能让创作者经济的红利落到更多人身上。比如Polygon发布新NFT Minter,允许无Gas 费用使用自定义程序创建NFT,就在大胆做出尝试,鼓励大众走向NFT内容货币化。
内容货币化是NFT在Web3时代有待进一步开发的功能方向。内容货币化可以理解为个人价值的Token化,待到人类开始更高频和广泛进入Web 3世界,无论是何种形式的创作,都将作为基本「人权」得到完全保障。
SaaS:从To B到To C
在现存网络世界,SaaS仿佛是企业专属产品,To B天经地义,比如Jetbrains的开发工具,达索公司的工业设计软件,还有芯片设计领域的EDA。而在Web 3世界里,SaaS将提供一种To Anyone的可能。除了社交图谱和创作者经济之外,撑起Web 3宏伟蓝图的还有SaaS工具。
从To B到To C,不仅仅是使用对象的变化,更是一种生产关系的再升级。在Web 3中,SaaS会成为一种遍在的基础设施,任何人都可自主搭建,用提供集成应用或API接口的方式供各种类型的用户使用。
究其原因,无论是社交,还是创作者经济,基本上都是围绕着「人和人」的关系来进行产品设计,To C应用会成为SaaS主要破局方向。如果我们想让基础设施持续走入更多服务领域,那必须走向更底层的L1扩容,甚至是硬件设备,就像ASIC矿机做的那样。
目前有一种解决方案是基于现有产品的二次服务,最典型的就是IPFS,免费试用、无限容量,如果能在其基础上搭建商业化的服务,基本上等同于白嫖。
比如Skiff去中心化邮箱+云文档的办公套件服务,既可用于个人的日常写作和沟通,也可替代Google workshop的办公套件,并且完全基于IPFS实现。如果沟通对方也使用Skiff账号,则双方的邮件沟通与云文档协作的所有记录都会留存在IPFS上,而不经过任何中心化服务器。
此类应用的出现,一方面说明目前的IPFS经过多年发展已经初步具备提供商业化服务的可能;但另一方面,我们也要看到此类产品仍有较重的模仿痕迹,仍旧需要长期发展来探索新的产品模式。
以区块链市场的分析工具为例,由于链上信息的透明性,以及交易的频繁性,专业的分析工具一直有市场,但也有门槛。个人虽然可以直接分析链上信息,但明显这个难度需要开发者的技术水平,对普通人并不友好。有没有破局可能?
Dune和Nansen在内的工具创造了融资8千万美元,估值10亿美元的神话,并且此类工具更容易被「基础设施化」,因为其本身并不需要包含交易功能,甚至功能模块都可以用户自定义,只需要开放SQL接口即可。本质上,这是一个管道设备,项目开放API接口和文档,用户不断查询积累数据,当用户习惯被培养好之后,其形成的流量也就具备了商业价值。
这种工具的护城河在于用户习惯和数据积累,而并不在于开发难度,与Chainlink是不同的设计逻辑——Chainlink是大家都认可的基础设施,因为预言机数据需要高精度的准确性,不能因为界面更好看或者多几个功能模块就被轻易取代。
这就是SaaS从To B到To C的场景叠代,以及带来的商机。
目前的Web 3.0仍在草创阶段,我们需要Web 3真正过渡到由用户和服务来支撑盈利模式的时代,这样才会行之久远。行文的最后,让我再度回顾Web 3.0的突破路径,在信仰再造和项目先行的指引下,不管是走向图谱化的社交产品、还是内容货币化的创作者经济,抑或To B升级到To C的SaaS软件……都以一种「孤勇者」的姿态,向大众宣告了一种未来生活方式的到来。
也许Web 3.0还存在种种问题,也许从业者还在黑夜中迷茫,但这些抽丝剥茧的分析并不是在否定Web 3.0,我们的初心是竭尽全力避免一种狂热式的竭泽而渔,防止一旦遭遇如同本世纪初的互联网泡沫,很多人即将陷入极端的否定和怀疑之中的熊市之殇。
Web 3.0也许还很漫长,也许还需要多次叠代,也许躬身入局的「孤勇者」们会折戟成沙,项目会灰飞烟灭,但它如同通向未来世界的微光,终会在未来的一瞬间,照亮未来世界的满幕星光。「致那黑夜中的呜咽与怒吼,谁说站在光里的才算英雄」……